คู่มือ / คู่มือการจัดการทัวร์นาเมนต์
6 ส่วนต่างๆ

คู่มือการจัดการทัวร์นาเมนต์

กำหนดค่าและจัดการทัวร์นาเมนต์โป๊กเกอร์พร้อมโครงสร้าง Blind และรางวัล

6 ใช้เวลาอ่าน คู่มือทีละขั้นตอน

ภาพรวม

Cardroom360 ช่วยจัดการทุกแง่มุมของการแข่งขัน ตั้งค่าโครงสร้าง Blind, กำหนดการจ่ายเงินรางวัล, จัดการการเข้าร่วมใหม่ และใช้ระบบจับเวลาสำหรับการแข่งขันที่เป็นมืออาชีพ ทั้งหมดนี้จากแอปพลิเคชัน

การตั้งค่าการแข่งขัน

สร้างเทมเพลตการตั้งค่าการแข่งขันเพื่อนำกลับมาใช้อีกครั้ง:

  1. ไปยัง Card Room → Tournament Config
  2. แตะ "New Configuration"
  3. กำหนดรูปแบบเกม (Texas Hold'em, Omaha, Teen Patti, Rummy, ฯลฯ)
  4. กำหนดจำนวนชิปเริ่มต้น
  5. กำหนดโครงสร้าง Blind (ดูรายละเอียดด้านล่าง)
  6. กำหนดโครงสร้างการจ่ายเงินรางวัล (ดูรายละเอียดด้านล่าง)
  7. กำหนดกฎสำหรับการเข้าร่วมใหม่และการเพิ่มชิป
  8. บันทึกการตั้งค่าเพื่อใช้ในการแข่งขันในอนาคต

โครงสร้าง Blind

กำหนดระดับ Blind สำหรับการแข่งขันของคุณ:

  • Level Number — ตัวระบุระดับตามลำดับ
  • Small Blind — จำนวนเงินของ Small Blind
  • Big Blind — จำนวนเงิน Big Blind
  • Ante — จำนวน Ante (ถ้ามี)
  • ระยะเวลา — ระยะเวลาของแต่ละเลเวล (เป็นนาที)

คุณสามารถสร้างโครงสร้าง Blind ได้หลายแบบและบันทึกไว้เป็นเทมเพลต โครงสร้างที่นิยมได้แก่ turbo (เลเวลสั้น), regular และ deep stack (เลเวลยาว)

ระบบการจ่ายเงินรางวัล

กำหนดวิธีการแจกจ่ายเงินรางวัล:

  • ตามเปอร์เซ็นต์ — จัดสรรเปอร์เซ็นต์ของเงินรางวัลให้กับแต่ละอันดับ
  • จำนวนคงที่ — กำหนดจำนวนเงินเฉพาะสำหรับแต่ละอันดับ
  • การแจกจ่ายแบบกำหนดเอง — สร้างตารางการจ่ายเงินแบบกำหนดเองสำหรับกิจกรรมพิเศษ

ตัวอย่างโครงสร้างการจ่ายเงินรางวัลสำหรับการแข่งขัน 10 คน:

  • อันดับ 1: 50%
  • อันดับ 2: 30%
  • อันดับ 3: 20%

นาฬิกาจับเวลาการแข่งขัน

นาฬิกาจับเวลาการแข่งขันในตัวจะแสดงระดับ Blind และเวลาสำหรับผู้เล่นทั้งหมด:

  • นับถอยหลังสำหรับระดับ Blind ปัจจุบัน
  • ตัวอย่างของเลเวลถัดไป
  • แสดงจำนวนเงิน Big Blind และ Ante ปัจจุบัน
  • จำนวนผู้เล่นและขนาดกองชิปเฉลี่ย
  • สามารถแสดงบนหน้าจอโทรทัศน์เพื่อให้ผู้เล่นทุกคนเห็น

เริ่มจับเวลาเมื่อการแข่งขันเริ่มต้น ระดับ Blind จะเพิ่มขึ้นโดยอัตโนมัติตามระยะเวลาที่กำหนดค่าไว้

การลงทะเบียนผู้เล่น

จัดการการลงทะเบียนและจำนวนผู้เล่น:

  • ลงทะเบียนผู้เล่น — เพิ่มผู้เล่นในการแข่งขันด้วยตนเองหรือผ่านระบบ Check-in
  • ลงทะเบียนภายหลัง — อนุญาตให้ผู้เล่นเข้าร่วมหลังจากเริ่มการแข่งขัน (พร้อมข้อจำกัดเพิ่มเติม)
  • ลงทะเบียนซ้ำ — ติดตามจำนวนครั้งที่ผู้เล่นลงทะเบียนซ้ำ ผู้เล่นสามารถลงทะเบียนซ้ำได้หากได้รับการอนุญาตจากค่าที่กำหนดไว้
  • เพิ่มชิป — ขายชิปพิเศษในช่วงพัก
  • การจัดตำแหน่ง — กำหนดตำแหน่งให้ผู้เล่น หรือใช้ระบบสุ่ม

เมื่อผู้เล่นถูกคัดออก โต๊ะจะถูกปรับสมดุลโดยย้ายผู้เล่นจากโต๊ะที่มีผู้เล่นมากไปยังโต๊ะที่มีผู้เล่นน้อย

คู่มือนี้มีประโยชน์หรือไม่?