概要
レストランモジュールは、カードルーム内の食品・飲料業務を管理します。メニュー管理、注文処理、ウェイター業務、およびレストラン分析が含まれます。
メニュー設定
カテゴリー、商品、価格を設定して、レストランのメニューを作成します:
- メニューカテゴリー(前菜、メイン料理、デザート、飲み物など)を作成します。
- 名前、説明、価格、材料を入力して、メニューアイテムを追加します。
- 食事の好み(ベジタリアン、ノンベジタリアン、ヴィーガン)で商品を分類します。
- デジタルメニュー表示用のメニューアイテムの写真アップロードします。
注文管理
注文は、テーブル、キオスク、またはスタッフから行うことができます:
- プレイヤーとスタッフが、テーブルデバイスまたはキオスクから注文を行います。
- 注文はリアルタイムでキッチンディスプレイに表示されます。
- 厨房スタッフが、注文状況(準備中、完了、提供済み)を更新します。
- 注文履歴、収益、人気商品を追跡します。
ウェイター操作
ウェイターインターフェースは、フードサービスを効率化します:
- 担当テーブルの管理に特化したウェイター専用ビュー。
- 注文が準備完了になった際にリアルタイムで通知を受け取ります。
- 注文状況の更新や特別な要望への対応が可能です。
レストランレポート
組み込み分析ツールで、レストランのパフォーマンスを追跡します:
- 期間、カテゴリ、商品ごとの収益追跡。
- 人気商品の分析とメニューのパフォーマンス分析。
- 注文完了時間と厨房効率に関する指標。