소개: 고객 유치를 위한 마케팅 전략
이벤트 모듈은 마케팅 및 일정 관리 기능을 제공하며, 카드룸 이벤트(캐시 게임 또는 토너먼트)를 게시 가능한 이벤트로 묶어줍니다. 이벤트는 일정, 플레이어 앱 및 키오스크 목록, 연결된 리더보드, 프로모션, TV 슬라이드쇼, 콜 캠페인, 자동화된 플레이어 메시지, 그리고 이벤트 후 ROI(투자 수익률) 및 리뷰를 포함합니다.
현금 게임과 토너먼트를 결합하여 일정과 자동 메시징 기능을 갖춘 게시 가능한 이벤트로 만듭니다.
이벤트 모듈은 마케팅 및 일정 관리 기능을 제공하며, 카드룸 이벤트(캐시 게임 또는 토너먼트)를 게시 가능한 이벤트로 묶어줍니다. 이벤트는 일정, 플레이어 앱 및 키오스크 목록, 연결된 리더보드, 프로모션, TV 슬라이드쇼, 콜 캠페인, 자동화된 플레이어 메시지, 그리고 이벤트 후 ROI(투자 수익률) 및 리뷰를 포함합니다.
이벤트는 토너먼트 엔진이나 캐시 게임 세션을 실행하는 기능이 아닙니다. 이는 이러한 기능과 연결됩니다. 이벤트가 제공하는 것은 다음과 같습니다:
목록 화면의 제목은 '이벤트'이며, 캘린더 보기에서는 '캘린더'로 변경됩니다. 목록이 비어 있으면 "이벤트가 없습니다"라는 메시지와 함께 "시작하려면 첫 번째 이벤트를 생성하세요"라는 안내 문구가 표시되며, '이벤트 생성' 버튼이 있습니다.
이벤트 목록에서 '+' 버튼을 탭하여 새 이벤트 마법사를 엽니다. 여기에는 여섯 단계가 있으며, '다음 단계' 버튼으로 이동하거나 상단 막대에서 '임시 저장' 기능을 사용하여 언제든지 진행 상황을 저장할 수 있습니다.
'목록 표시 설정'에서 이벤트가 플레이어 앱 및 키오스크에 어떻게 표시될지 선택합니다:
그런 다음 '표시 상태'를 설정합니다: 게시됨, 숨김 또는 추천 (키오스크 및 앱 홈 상단에 고정). 이벤트가 초대 전용인 경우, '비공개 이벤트' 옵션을 활성화합니다.
시작 및 종료 날짜와 시간을 설정합니다. 시작 시간을 변경하면 지속 시간을 유지하기 위해 종료 시간이 자동으로 조정되며, 화면에는 "총 기간: X일, Y시간"이라는 배너가 표시됩니다. 종료 시간은 반드시 시작 시간 이후여야 하며, 그렇지 않은 경우 경고 메시지가 표시됩니다.
기존 콘텐츠를 연결하거나 새로 만듭니다. 각 항목에는 '기존 항목 연결' 및 '새로 만들기' 옵션이 있습니다:
"기존 링크 선택"을 사용하면 선택기가 열립니다. 완료 버튼을 누르면 연결된 항목 수를 나타내는 카운터가 표시됩니다.
플레이어에게 SMS, WhatsApp 또는 푸시 알림으로 알릴 수 있도록 "자동 메시지 활성화"를 켜십시오. 그런 다음 원하는 트리거를 선택하십시오:
"검토" 단계에서 "이벤트 게시"를 탭하여 활성 상태로 만들거나, 상단 메뉴의 "초안 저장"을 사용하여 계속 편집할 수 있습니다. 플랜의 이벤트 제한에 도달한 경우 "이벤트 제한에 도달했습니다. 플랜을 업그레이드하십시오."라는 메시지가 표시됩니다.
"마케팅 및 홍보"를 목록 의도로 선택하면 게시 시 "{이벤트 이름} 캠페인"이라는 연결된 콜 캠페인이 자동으로 생성됩니다. 주요 이벤트의 경우 "추천" 기능을 함께 사용하여 사용하고, 백오피스 이벤트의 경우 플레이어가 보지 않도록 "운영용 전용"을 사용하십시오.
이벤트를 열어 개요, 세션, 생태계, 콜 캠페인 및 플레이어 리뷰 탭으로 구성된 이벤트 상세 정보를 확인합니다.
옵션 메뉴에서 "이벤트 게시" (초안을 활성 상태로 변경) 또는 "이벤트 종료" (활성 이벤트를 완료 상태로 변경)를 선택할 수 있습니다. 초안 또는 활성 상태의 이벤트만 편집할 수 있습니다.
상단 메뉴의 기록 아이콘을 클릭하면 활동 로그가 열리고 이벤트 생성, 상세 정보 업데이트, 상태 변경, 콘텐츠 링크 및 콘텐츠 링크 해제와 같은 이벤트를 기록합니다.
토글 버튼을 사용하여 목록 보기를 달력 보기로 전환하여 날짜별로 이벤트를 한눈에 볼 수 있습니다.
개요 탭은 이벤트 후 대시보드로, 예약, 캠페인 및 보너스 관련 통계 카드와 함께 다음 섹션으로 구성됩니다:
여기에는 도착 (이벤트의 도착 대시보드) 및 캠페인 ROI (각 이벤트별 투자 수익률)와 같은 빠른 작업이 포함되어 있습니다. 구성 카드에는 시작, 종료, 이벤트 유형, 기간, 메시지 및 모든 연결된 콘텐츠가 요약되어 있습니다.
플레이어 리뷰 탭을 통해 플레이어가 이벤트를 평가할 수 있습니다. 프롬프트는 "이 이벤트를 평가하십시오" 및 "리뷰하려면 탭하십시오"입니다. 개요에서 평점 분포를 사용하여 결과를 확인하십시오.
The Ecosystem tab and the Calling Campaigns tab manage everything you linked during creation.
Tie telemarketing drives to the event with Create Calling Campaign, or manage a Linked Event Campaign. An empty view reads "No calling campaigns linked to this event."
The Sessions tab lists Active Sessions and Past Sessions tied to the event (or "No Sessions Linked"). Tapping a session deep-links you into the running cash-game or tournament tooling where blind levels, rebuys, and busts are handled.
You can export an Excel Manifest of all the content linked to the event for sharing or record-keeping.
Start as a Draft, link your ecosystem content, then Publish Event only when the schedule and linked content are final. Editing a start time silently shifts the end to preserve duration, so always re-check the duration banner before publishing.