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イベントガイド

キャッシュゲームやトーナメントを、スケジュールと自動メッセージ機能付きで公開可能なイベントにまとめます。

6 読了時間 ステップバイステップガイド

導入:集客を促進するマーケティング

「イベント」モジュールは、マーケティングとスケジューリングの機能を提供し、カードルームで開催されるキャッシュゲームやトーナメントなどのイベントを公開可能な形式でまとめます。このイベントには、スケジュール、プレイヤーアプリおよびキオスクへのリスト表示、関連するリーダーボード、プロモーション、テレビのスライドショー、電話キャンペーン、自動化されたプレイヤーメッセージング、そしてイベント後のROI(投資対効果)とレビューが含まれます。

イベントとは

イベントは、トーナメントエンジンやキャッシュゲームセッションの実行機能ではありません。それらと連携します。イベントを使用すると、次のことが可能になります。

  • イベントを告知し、スケジュールを設定する。
  • プレイヤーに公開するかどうか(およびどこに表示されるか)を制御する。
  • リーダーボード、プロモーション、TVスライドショー、およびキャンペーンへのリンクを作成する。
  • 適切なタイミングで自動的にプレイヤーにメッセージを送信する。
  • イベント後、収益、参加者数、参加率、およびプレイヤーからのフィードバックを確認する。

リスト画面のタイトルは「イベント」です(カレンダー表示では「カレンダー」に切り替わります)。リストが空の場合は、「イベントはありません」と表示され、「初めてのイベントを作成して始めましょう」というメッセージが表示され、作成ボタンが表示されます。

イベントの作成

イベントリストで「+」ボタンをタップすると、新しいイベントの設定ウィザードが開きます。このウィザードは6つのステップで構成されており、「次へ」ボタンで操作できます。また、上部の「保存(下書き)」ボタンを使用して、いつでも進捗状況を保存できます。

ステップ1:詳細

  1. 「イベントの見た目」の下にある「イベントバナー」をタップしてアップロードします。
  2. 「基本情報」の下に、必須項目である「イベント名」と「説明」を入力します。
  3. 「イベントの種類」を選択します。キャッシュゲームまたはトーナメントです。
  4. トーナメントの場合、「トーナメント連携」セクションが表示されます。「既存のトーナメント設定をリンク」を使用して、既存のトーナメント設定に接続します(または「なし」を選択します)。

ステップ2:表示設定

「表示設定」で、イベントがプレイヤーアプリやキオスクにどのように表示されるかを選択します。

  • マーケティング&アピール:高い可視性。キオスクのスクリーンセーバーやアプリのホーム画面に表示されます。
  • 運用のみ:低い可視性。内部での追跡/ロジックに使用します。
  • 非公開/招待制:特定のプレイヤーまたは直接リンク経由でのみ表示されます。

次に、「表示状態」を設定します。公開、非表示、またはおすすめ(キオスクとアプリのホーム画面の上部に固定)。イベントが招待制の場合、「非公開イベント」をオンにします。

ステップ3:スケジュール

開始日と終了日時を設定します。開始日時を変更すると、期間を維持するために終了日時が自動的に調整されます。画面には「合計時間:X日間、Y時間」というバナーが表示されます。終了日は必ず開始日の後である必要があります。そうでない場合は警告が表示されます。

ステップ4:連携

既存のコンテンツへのリンクを作成するか、新しいコンテンツを作成します。各項目で「既存のものをリンク」と「新規作成」を選択できます。

  • リーダーボード:プレイヤーのランキングを追跡します(キャッシュゲームのみ)。
  • プロモーション:報酬やハイハンド。
  • TVスライドショー:デジタルサイネージ用コンテンツ。
  • テレマーケティングキャンペーン:イベント向けの電話営業。

「既存のものをリンク」を選択すると、選択画面が開きます。「完了」ボタンで確認し、リンクされた数のインジケーターが表示されます。

ステップ5:メッセージング

「自動メッセージ送信」をオンにすると、プレイヤーに対してSMS、WhatsApp、またはプッシュ通知で通知できます。その後、通知するトリガーを選択してください。

  • イベント発表 — イベントが公開されたときに通知します。
  • イベント開始 — 開始直前に通知します。
  • イベント終了 — 終了前に通知します。
  • イベントキャンセル — キャンセルされた場合に通知します。

ステップ6:確認

「確認」のステップでは、「イベントを公開」をタップしてアクティブにするか、上部の「ドラフトを保存」を使用して作業を継続できます。プランでイベント数の制限に達している場合は、「イベント数上限に達しました。プランをアップグレードしてください。」と表示されます。

「マーケティング&プロモーション」をリストの目的として選択すると、公開時に自動的に「{イベント名}キャンペーン」という名前の関連するコールキャンペーンが作成されます。主要なイベントには「注目」の表示を設定し、バックオフィスでのみ使用したいイベントには「運用のみ」を使用してください。

公開と管理

任意のイベントを開くと、概要、セッション、エコシステム、コールキャンペーン、およびプレイヤーレビューのタブを含むイベントの詳細が表示されます。

ライフサイクル

オプションメニューから、「イベントを公開」(ドラフトをアクティブに)、または「イベントを終了」(アクティブなイベントを完了)を選択できます。編集可能なのは、ドラフト状態またはアクティブ状態のイベントのみです。

編集と削除

  • 「イベントの詳細を編集」を選択すると、ウィザードが更新モードで再開され、すべての情報があらかじめ入力されています。
  • 管理者は、「イベントを削除」を選択できます。確認ダイアログには「この操作は元に戻せません。関連するすべての設定が解除されます。」と表示されます。

アクティビティログ

上部の履歴アイコンをクリックすると、アクティビティログが開きます。これは、イベント作成、詳細の更新、ステータスの変更、コンテンツのリンク、およびコンテンツのアンリンクなどのイベントを記録します。

カレンダービュー

「トグル表示」ボタンを使用して、リストをカレンダービューに切り替えると、日付ごとのイベントが一目で確認できます。

イベントインサイト

「概要」タブは、イベント後のダッシュボードで、予約数、キャンペーン、および特典に関する統計カードが表示され、さらに以下のセクションがあります。

  • 財務実績 — 総 rake 収益、特典費用(獲得コスト)、および純利益。
  • ホスピタリティと参加者数 — 予約された総プレイヤー数、チェックインした人数、およびショー率のパフォーマンス。
  • プレイヤーからのフィードバック — プレイヤーレビューからの評価分布。
  • Poker360 アプリ連携

ここから、「到着状況」(イベントの到着状況ダッシュボード)や「キャンペーンROI」(イベントごとの投資収益率)などのクイックアクションにアクセスできます。設定カードには、開始時間、終了時間、イベントタイプ、期間、メッセージング、および関連コンテンツがまとめられています。

プレイヤーレビュー

「プレイヤーレビュー」タブでは、プレイヤーがイベントを評価できます。プロンプトには「このイベントを評価してください」と表示され、「このイベントを評価するにはタップしてください」。概要の評価分布を使用して、その結果を確認してください。

エコシステム

「エコシステム」タブと「キャンペーン」タブでは、作成時に紐付けたすべての要素を管理できます。

キャンペーン

「イベントを作成」でテレマーケティングの取り組みをイベントに連携させるか、「関連イベントキャンペーン」を管理します。空の状態では「このイベントに関連付けられたキャンペーンはありません」と表示されます。

セッション

「セッション」タブには、アクティブなセッションと過去のセッションがイベントに関連付けられて表示されます(または「紐付けられたセッションはありません」)。セッションをタップすると、ブラインドレベル、リバイ、バーストなどが管理されるキャッシュゲームやトーナメントのツールに直接アクセスできます。

エコシステムのマニフェスト

イベントに関連付けられているすべてのコンテンツのエクセルマニフェストをエクスポートして、共有または記録に使用できます。

ドラフトとして開始し、エコシステムのコンテンツをリンクしてから、スケジュールと関連コンテンツが最終的ならびに「イベントの発行」を行います。開始時間を編集すると、期間を維持するために終了時間が自動的に変更されるため、発行前に必ず期間のバナーを確認してください。

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