简介:驱动客流量的营销
“活动”模块是一个营销和调度工具,它将卡牌室的活动——无论是现金游戏还是锦标赛——打包成可发布的事件。一个事件将日程安排、玩家应用程序和自助终端的列表、关联排行榜、促销活动、电视幻灯片、呼叫活动、自动玩家消息以及事后投资回报率 (ROI) 和评论捆绑在一起。
将现金游戏和锦标赛打包成可发布的活动,包含日程安排和自动消息推送。
“活动”模块是一个营销和调度工具,它将卡牌室的活动——无论是现金游戏还是锦标赛——打包成可发布的事件。一个事件将日程安排、玩家应用程序和自助终端的列表、关联排行榜、促销活动、电视幻灯片、呼叫活动、自动玩家消息以及事后投资回报率 (ROI) 和评论捆绑在一起。
“活动”不是锦标赛引擎或现金游戏会话运行器。它链接到这些功能。它为您提供一个地方,可以:
列表屏幕的标题为“活动”(并在日历视图中切换为“日历”)。如果列表为空,则显示“没有活动”,并带有“创建您的第一个活动以开始”字样,以及一个“创建活动”按钮。
在“活动”列表中点击“+”按钮以打开“新建活动”向导。它有六个步骤——使用“下一步”按钮进行导航,或者随时使用顶部的“保存草稿”功能保存您的进度。
在“列表意图”下,选择活动在玩家应用程序和自助终端上如何显示:
然后,设置“可见状态”:“已发布”、“隐藏”或“精选”(固定在自助终端和应用程序主页的顶部)。如果活动是仅限邀请的,请启用“私有活动”。
设置开始时间和结束时间。更改开始时间会自动调整结束时间以保持持续时间,屏幕上会显示一个“总时长:X天,Y小时”的横幅。结束时间必须在开始时间之后——如果不是,您将收到警告。
链接现有内容或创建新内容。每个选项都提供“链接现有”和“创建新”功能:
选择“链接现有”会打开一个选择器,确认后点击“完成”,计数器芯片会显示已链接的数量。
启用“自动消息通知”以通过短信、WhatsApp 或推送通知向玩家发送通知。然后,选择您想要的触发条件:
在“审核”步骤中,点击“发布活动”以使其变为“激活”状态,或者使用顶部的“保存草稿”按钮继续编辑。如果您已达到计划中的活动限制,您将看到“已达到活动限制。请升级您的计划”。
将“营销与推广”设置为列表意图会自动创建一个名为“{活动名称} 宣传活动”的关联呼叫活动。将其与“精选”可见性相结合,用于旗舰活动,并使用“仅运营”功能,用于您不希望玩家看到的后台活动。
打开任何活动以查看其“活动详情”,其中包含“概览”、“会话”、“生态系统”、“呼叫活动”和“玩家评论”选项卡。
从“选项”菜单中,您可以“发布活动”(将草稿转换为激活状态)或“关闭活动”(将激活的活动转换为已完成)。只有草稿或激活的活动可以编辑。
顶部的历史记录图标会打开“活动日志”,其中记录了诸如“创建活动”、“更新详情”、“状态更改”、“链接内容”和“取消链接内容”等事件。
通过点击“切换视图”按钮,将列表切换为日历视图,以便一目 glance 地查看按日期排列的活动。
“概览”选项卡是您的活动后仪表板,其中包含预订、活动和奖励的统计信息卡片,以及以下部分:
此处提供以下快速操作:到达(活动的到达仪表板)和活动投资回报率(每个活动的投资回报率)。配置卡片总结了开始时间、结束时间、活动类型、持续时间、消息通知以及所有关联的内容。
“玩家评论”选项卡允许玩家对活动进行评分 — 提示语为“评价此活动”,并显示“点击以评价此活动”。使用“概览”中的评分分布,了解活动的整体反馈情况。
“生态系统”选项卡和“呼叫活动”选项卡用于管理您在创建时链接的所有内容。
使用“创建呼叫活动”将电话营销活动与活动关联起来,或管理已链接的活动。如果未链接任何呼叫活动,则显示“此活动未链接任何呼叫活动”。
“会话”选项卡列出了与活动相关的“正在进行的会话”和“过去的会话”(或“未链接任何会话”)。点击一个会话可以深入了解正在进行的现金游戏或锦标赛工具,您可以在其中管理盲注级别、返还和淘汰。
您可以导出所有与活动相关的内容的 Excel 清单,以便共享或存档。
首先以草稿状态开始,链接您的生态系统内容,然后在时间表和已链接的内容最终确定后才发布活动。更改开始时间会静默地调整结束时间以保持持续时间,因此在发布之前始终重新检查持续时间横幅。